Чертёжник

Исполнитель Чертёжник - персонаж, который используется в задачах 9.
Обычно они начинаются так:
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.
Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа),
перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, значение уменьшается.

Другими словами, можно представить, что Чертежник перемещает карандаш по клеткам тетрадки в клеточку. Ему даются задания переместится на несколько клеток влево () или вправо (), вверх () или вниз ().
Как решать такую задачу, смотрите подробнее в задаче 9. Это задача из первой части, поэтому вам не надо будет программировать в КуМир, её можно посчитать на черновике.

Команды
Команда Значение
использовать Чертежник Пишется вверху программы, значит, что вы хотите использовать модуль Чертежник. Команды снизу станут доступны.
сместиться в точку (x, y) Перейти на относительно центра координат.
сместиться на вектор (x, y) Сместиться на относительно текущей координаты.
опустить перо Чертежник будет чертить линию.
поднять перо Не будет чертить линию.
выбрать чернила (цвет) Задаёт цвет линии. цвет — красный, синий, зеленый, желтый...
написать (w, «текст») Выводить заданный текст с шириной .

Тема