Чертёжник
Исполнитель Чертёжник - персонаж, который используется в задачах 9.
Обычно они начинаются так:
Исполнитель Чертёжник перемещается на координатной плоскости, оставляя след в виде линии.
Чертёжник может выполнять команду Сместиться на (a, b) (где a, b – целые числа),
перемещающую Чертёжника из точки с координатами (x, y) в точку с координатами (x + a, y + b). Если числа a, b положительные, значение соответствующей координаты увеличивается; если отрицательные, значение уменьшается.
Другими словами, можно представить, что Чертежник перемещает карандаш по клеткам тетрадки в клеточку. Ему даются задания переместится на несколько клеток влево (
Как решать такую задачу, смотрите подробнее в задаче 9. Это задача из первой части, поэтому вам не надо будет программировать в КуМир, её можно посчитать на черновике.
Команды
| Команда | Значение |
|---|---|
| использовать Чертежник | Пишется вверху программы, значит, что вы хотите использовать модуль Чертежник. Команды снизу станут доступны. |
| сместиться в точку (x, y) | Перейти на |
| сместиться на вектор (x, y) | Сместиться на |
| опустить перо | Чертежник будет чертить линию. |
| поднять перо | Не будет чертить линию. |
| выбрать чернила (цвет) | Задаёт цвет линии. цвет — красный, синий, зеленый, желтый... |
| написать (w, «текст») | Выводить заданный текст с шириной |
Тема